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消息1: http://boom.cpgl.net 虽然现在空间不能运行PHP程序,但还是会在最近设计新的主页,继续使用. boom.cpgl.net 这个名字有我们太多的记忆.

消息2: 大A毕业后这两年到处跳, 工资是越长越高.混得好啊.
心程两年前搞的本地社区网站居然在当地家喻户晓,不过可惜他早早的卖给别人啦.让我们为他默哀一秒. 其他人在做什么不是很清楚. 新的一年大家都会有更好的发展! 我们一起加油吧!

消息3: 2007年 BOOM计划多多.

  • 3月份已发布《BOOM海战》最新正式版本(魔兽RPG地图)
  • 7月份将发布《BOOM高达》机战地图! (今年中文魔兽界最值得期待的RPG地图,模型完工5个机体)
  • 最近还将出品一些PHP程序,刀锋的PHP两年没动了,现将重返PHP界。


    2007年5月19日暴雪正式公布《星际争霸2》消息

    在2007暴雪全球精英赛(2007 Blizzard Worldwide Invitational.WWI)上公开的新游戏为继承《星际争霸》世界观的即时战略游戏(RTS),此游戏由《命令与征服》核心开发人员中的一人负责领导游戏开发。

      韩国媒体通过18日18时开始进行的WWI新作发布会最终彩排确认了此事实。
      在彩排中担任新作发布会主持人的原韩国MBC主持人念了一段这样的解说词:“很荣幸主持,在98年之后给韩国游戏界带来巨大影响的游戏的新作发布会。”《星际争霸》是在1998年发布的。
      在5月19日韩国时间2点(中国时间1点)开始进行的WWI开幕式及新作发布会上,将由领导新游戏开发的原《命令与征服》核心开发人员亲自负责公开新游戏。届时,将公开新游戏的预告片和原画等内容。
      从主持人的解说词和领导新游的开发人员看来,暴雪的新作确定是继承《星际争霸》世界观的RTS游戏。
      但从只公开预告片和原画看来新作还处于开发初期。而且虽然已确定新作是继承《星际争霸》世界观的RTS游戏,但其形式是像《星际争霸》那样利用Battlenet的游戏,还是像最近报道的那样是网络为平台的MMORPG尚无法确定。


    《命令与征服3》已于2007年3月上市
    作为即时战略游戏鼻祖的《沙丘》、《命令与征服》(C&C)系列续作《命令与征服3泰伯利亚战争》已于3月上市,有繁体和简体中文版出售。
    自从暴雪的《星际争霸》面世后,《命令与征服》系列就一直让玩家失望。 此次的《命令与征服3泰伯利亚战争》在画面音效方面让人震撼。 只是不清楚游戏性如何,是否能够作为优秀的竞技对抗游戏。网上媒体报道评论都不错,但是否能被广大玩家普遍喜爱就不得而知了。

    不管怎么说《命令与征服3》都是一款值得我们所有人试试的精品游戏。

    游戏公司官方网站

    系统需求:
    操作系统:Windows XP、Windows Vista 32-bit (不支持Windows Vista 64-bit)
    处理器:2.0GHz或更高
    内存:512MB或更大
    硬盘:1.4GB或更多空间
    显卡:兼容DirectX 9.0c、64MB显存或更大 (ATI Radeon 8500、NVIDIA GeForce 4或更好;不支持ATI Radeon 9200/9250 PCI、NVIDIA GeForce 4 MX或更低)
    声卡:兼容DirectX 9.0c

    主界面:美工水平和暴雪比起来还是很差劲 场景1 场景2



    感谢BOOM-XWB制作的游戏视频:



    魔兽RPG地图《BOOM_海战》开通浩方平台游戏专区:



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